Superar isso com Bennett Foddy testará sua paciência e meticulosidade através de uma série de desafios diferentes a serem superados.
O mundo do jogo em geral e muitos jogos, em particular, desenvolveram um estilo rico e diversificado, dando aos jogadores uma infinidade de coisas para experimentar com o que está presente. A maioria das pessoas sabe que o jogo foi projetado para proporcionar aos jogadores entretenimento, relaxamento e paz após horas de fadiga. Mas também existem muitos jogos desenvolvidos para estimular uma determinada emoção humana, como medo, inibição, raiva, todas as emoções humanas. Em todas as plataformas existentes, um jogo deixa os jogadores irritados e leva a muita violência; é superar isso . O jogo é desenvolvido com jogabilidade de esboço, mas aplica um mecanismo de física realista, fazendo com que os jogadores sejam descuidados e falhem em muitas tentativas. Ele apareceu na plataforma Android sob o nome Getting Over It with Bennett Foddy. Anteriormente, trouxe uma brisa agitada e ficou famoso em pouco tempo graças à sua jogabilidade bem-humorada. O jogador controla um cara preso em uma panela e deve usar um martelo para subir no topo de uma montanha gigante e alcançar seu sonho.
SUBA AO TOPO COM SUAS HABILIDADES
A jogabilidade não tem nada de excepcional, exceto que o jogador controla seus personagens para se mover em terrenos complicados. No entanto, escalar uma montanha em um pote não é fácil, mas os jogadores terão que usar uma marreta para se agarrar, empurrar, puxar e fazer qualquer coisa para se mover. Isso torna este jogo tão incrível e engraçado quando o jogador deve controlar o martelo com suavidade e precisão para se mover para onde for necessário. O jogo terá dois mecanismos de controle: usando joystick ou toque, cada um com sua precisão, mas ainda assim, garantir que os jogadores possam mover facilmente seus personagens.
PASSAR OBSTÁCULOS COM O TRENÓ DE CONFIANÇA
O caminho para o topo da montanha não é simples, nem complicado do que as pessoas pensam. Quanto mais longe o caminho, mais eficiente é o uso do martelo e até mesmo a precisão absoluta para grudar nos objetos do mapa. Tudo está parado, então os jogadores precisam ser criativos e usar a física a seu favor para se mover. O jogo aplica física realista, fazendo o personagem se mover de forma suave e flexível com base na força do jogador no martelo. O ambiente às vezes aparece em situações complexas, mesmo dando aos jogadores muitas situações difíceis para serem bem precisos ao usar o martelo.
SEM ECONOMIA DE PROGRESSO
Muitos jogadores de Getting Over It ficam irritados e irritados porque o jogo não tem checkpoint. O jogador não pode recarregar o checkpoint e deve continuar a distância mesmo se cair de cima para o chão. Tudo tem que ser feito de uma só vez, e este jogo é um exemplo perfeito para desafiar a paciência, destreza e precisão de cada pessoa usando um martelo. O destino do jogador é simples: mover-se até fora da órbita da Terra, superar centenas de desafios, terreno, penhasco, etc. Dependendo do mapa, o destino será diferente, assim como os obstáculos para os jogadores.
MAPA PERSONALIZADO E EDITOR DE MAPA
Getting Over It ficou famoso há muito tempo, e passou por muitas atualizações para trazer novos desafios aos jogadores. O jogo apresentará um recurso de editor de mapas, permitindo que os jogadores criem novos mapas para se desafiarem livremente. Claro, os jogadores podem compartilhá-los com a comunidade e se tornar parte do mapa personalizado. Os jogadores podem procurar mapas de outros jogadores através de mapas personalizados; eles também vêm com um sistema de classificação, permitindo que os jogadores expressem sua opinião sobre a dificuldade ou criatividade em um mapa. Todos os mapas são gratuitos e o jogo também atualizará muitos novos recursos para os jogadores experimentarem com mapas personalizados.
RECOLHA O TRAJE PARA O SEU PERSONAGEM
Em seus primórdios, o jogo não tinha a opção de trocar de personagens ou customizá-los, por isso muitos jogadores ficam entediados quando o principal destaque é sua jogabilidade inibitória. Nos últimos tempos, o jogo mudou drasticamente graças ao sistema de personalização de personagens, e os jogadores podem criar seu próprio personagem, seja um pote ou um martelo que o jogo apresenta. Os jogadores podem encontrar peças de fantasia em todos os lugares, vindas aleatoriamente do desenvolvedor ou como recompensas por completar mapas ou marcos de conquista. A jogabilidade de Getting Over It with Bennett Foddy não tem destaques, mas atrai facilmente os jogadores e os faz constantemente tentar conquistar. Este jogo é um exemplo perfeito para desafiar as habilidades de um jogador, mas pode deixá-lo louco por nenhum checkpoint. O jogo ainda está em desenvolvimento e promete trazer aos jogadores novos mapas, figurinos e mais emocionantes funções de entretenimento de longo prazo.